Blog Xplore Health

El nuevo módulo de Xplore Health incluye dos juegos de cartas para reflexionar sobre aspectos éticos, legales y sociales de la vacunación

por: Living Lab for Health - Categoría: Other - Mayo 11, 2018

El nuevo módulo de Xplore Health incluye dos juegos de cartas para reflexionar sobre aspectos éticos, legales y sociales de la vacunación

La vacunación permite salvar la vida de 2,5 millones de niños cada año y es una de las intervenciones más efectivas y rentables de la salud pública. En algunas circunstancias permite incluso eliminar enfermedades infecciosas en ciertas zonas geográficas, como es el caso de la poliomielitis en Europa, América y Oceanía, o el tétanos neonatal en más de 100 países. Sin embargo, en ciertos momentos estas infecciones pueden reaparecer si hay bolsas de población sin vacunar.

Un ejemplo reciente en Cataluña fue la reaparición de la difteria en 2015, que acabó con la vida de un niño. Este fenómeno también se ha dado en otros países europeos, en los que, incluso, se han tenido que acabar tomando medidas legales para garantizar la salud pública. ¿Crees que debería ser obligatorio vacunarse de enfermedades aunque estén eliminadas para evitar que reaparezcan y se ponga en peligro la salud de la comunidad? O ¿crees que la educación y la información rigurosa deberían estar al alcance de todo el mundo para que las decisiones se tomen de manera más responsable?

El nuevo módulo de Xplore Health ha publicado dos juegos de cartas diferentes para fomentar la educación y la reflexión a través del diálogo sobre aspectos éticos, legales y sociales de la vacunación. Estos juegos invitan a los jugadores a tomar decisiones informadas sobre el uso de las vacunas y les dan información detallada para que puedan fundamentar sus opiniones en evidencia científica.

Por un lado, se encuentra el PlayDecide, un juego que contiene diferentes tarjetas con datos y cifras, preguntas que invitan a la reflexión y testimonios ficticios que permiten hablar de manera argumentada sobre algunos aspectos controvertidos que giran en torno a la vacunación. Se trata de un juego de debate diseñado para jugar en grupos de 4 a 8 personas durante un mínimo de unos 60-90 min. Este juego ofrece la oportunidad de debatir sobre aspectos como la decisión de vacunarse o los derechos y obligaciones que deberían tener los diferentes actores sociales, como las familias o las autoridades sanitarias.

Por otra parte, el módulo también ofrece el juego Discussion Continuum, que promueve el debate sobre varias afirmaciones sobre el uso de las vacunas, que los participantes deben valorar y colocar en un hilo de discusión, en función de si están más o menos de acuerdo. El juego también tiene una duración de entre 60 y 90 minutos.

¡Te animamos a utilizar estos recursos con personas de tu entorno!

Déjanos tu comentario

Comentarios

Enviar nuevo comentario

El contenido de este campo se mantiene como privado y no se muestra públicamente.
CAPTCHA de imagen
Introduzca los caracteres que aparecen en la imagen.